Python en Ledjes

in dit blok werken we naar een robot die je zelf kan bedienen of die zelf kan rijden. Daarvoor zijn we overgestapt van scratch, een visuele taal die veelal gebruikt wordt om te leren programmeren, naar python, een veel krachtigere taal.

De eerste les hebben we ons vooral gericht op de basis: output .

De allereerste stappen waren het leren van de linux command line. Hoewel we erg gewend zijn aan het werken met een grafische desktop (en dat meestal ook prima werk), ontkom je er als echte progammeur niet aan dat je heel veel typt.

En als je eenmaal die basis onder de knie hebt dan is de volgende stap een simpel programmaatje schrijven in python: lampjes aan en uit laten gaan. Kinderen werken op één computer, maar benaderen een andere computer die op een tafel in de ruimte staat. op die computer sluiten ze een ledje aan. En met een programma zorgen ze ervoor dat dat ledje op commando aan en uit knippert.

één ledje is er geen. Dus…

en dan krijg je uiteindelijk: